Unterschiede
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| projekte:virtualpinballcabinet [09.12.2023 17:19] – [Tabelle] chaos | projekte:virtualpinballcabinet [24.11.2024 17:18] (aktuell) – [4. Programmierung] + ZeDMD + PinballController chaos | ||
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| === Einleitung === | === Einleitung === | ||
| - | Das Virtual Pinball Cabinet Projekt zielt darauf ab, einen interaktiven virtuellen Flipperautomaten zu bauen. Dieses Dokument bietet eine detaillierte Übersicht über die verschiedenen Bauabschnitte, | + | Das Virtual Pinball Cabinet Projekt zielt darauf ab, einen interaktiven virtuellen Flipperautomaten zu bauen. Dieses Dokument bietet eine detaillierte Übersicht über die verschiedenen Bauabschnitte, |
| + | |||
| + | === Teileliste === | ||
| + | |||
| + | | Material | ||
| + | |---------------------|-------------------------|--------------------------------------|---------------------------------|------------------| | ||
| + | | OSB Platten | ||
| + | | Dachlatten | ||
| + | | Vierkantholz | ||
| + | | Tischlerplatte | ||
| + | | Pappelsperrholz | ||
| + | | Lattenrost-Latten | ||
| + | | Glasplatte | ||
| + | | Vierkantrohr-Metallwinkel | Innerer Rahmen | ||
| + | | Metallwinkel | ||
| + | | Metall-Lochverbinderplatten | Befestigung Lockbar/ | ||
| + | | div. Schrauben, Muttern | ||
| + | | Arcade-Buttons | ||
| + | | Raspiberry Pi Pico | Button-Controller | ||
| + | | I2C IO-Extender | ||
| + | | ESP32 | Dot_Matrix-Controller | ||
| + | | Dot-Matrix-Display | ||
| + | | Beschleunigungssensor | ||
| + | | PC Gehäuse + Netzteil + HDD | | 550Watt PSU / 120GB HDD | vorhandene Reste | - | | ||
| + | | CPU + Mainboard + RAM | ||
| + | | Grafikkarte | ||
| + | | LCD 43Zoll TV | Hauptspielfeld | ||
| + | | LCT 22Zoll 16:10 | Backpanel Monitor | ||
| + | | Lautsprecher | ||
| + | | Stereo-Verstärker | ||
| + | | diverse Kabel | ||
| + | | Stahl-Vierkantrohr | ||
| + | | Arcade-Joystick | ||
| + | | Transportgriffe (federnd) | ||
| + | |---------------------|-------------------------|--------------------------------------|---------------------------------|------------------| | ||
| + | | **Gesamt** | | | | 358,39EUR (462EUR)| | ||
| + | |||
| === Bauabschnitte === | === Bauabschnitte === | ||
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| In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Strukturen des Cabinets geschaffen. | In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Strukturen des Cabinets geschaffen. | ||
| - | | Schritt | Beschreibung | ||
| - | |---------|----------------------------------|---------------------------------|-------------------| | ||
| - | | 1 | Design und Planung | ||
| - | | 2 | Bau des Holzrahmens | ||
| - | | 3 | Montage der Struktur | ||
| + | {{ : | ||
| + | (Bild zeigt erste Design-Revision. Inzwischen Backbox klappbar mit diagonalen Rotationsarmen außen statt starrem Pfosten innen; 1 Display statt 2.) | ||
| + | |||
| + | * 12mm OSB Platten nach Maßen einer Standard-Cabinets zugeschnitten (auf glatte, metrische Werte gerundet) | ||
| + | * Eckstücke und vordere Auflagen für den Playfield-Monitor aus Dachlattenabschnitten 24 × 48 mm | ||
| + | * Handauflage (Lockbar) aus 21mm Tischlerplatte | ||
| + | * Versteifende Querträger aus 35 x 35mm Birkenholz | ||
| + | * Zusätzliche Abdeckungen bei Lockbar und oberhalb Playfield aus Lattenrost-Latten (Biegung nach oben) | ||
| + | * Monitorhalter Backboard aus Lattenrost-Latten | ||
| + | * Rotationsarm-Strebe aus Restholz | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Die Platten wurde (schlecht) mit einer Stichsäge zugesägt, hierzu wurde jeweils ein vorher ausgemessener Anschlag mit Schraubzwingen am Werkstück befestigt, um möglichst gerade Schnitte zu erhalten. Eine (Tisch- oder Kappschienen-)Kreissäge wäre hier besser gewesen. Schnittkanten wurden mittels Band- und Handschleifen entgratet. Nötiger Löcher mit 5mm vorgebohrt und gesenkt. Entwaig vohandene Nut/Feder an den Platten wurde entfernt. | ||
| + | |||
| + | Weitere Rahmenteile wurden aus Resthölzern mit der Handsäge zugeschnitten. Schnittlinien wurden mit Stahlwinkel angezeichnet, | ||
| + | |||
| + | Die Seitenwände der Backbox stehen auf den Seitenteilen auf und können mittels der Rotationsarme auf das Playfield geklappt werden. Der Rotationspunkt wurde empirisch (=Trial& | ||
| + | |||
| + | Der Backboard-Monitor wurde mit parallelen Lattenrost-Latten eingefasst, um den Breitenunterschied zur Backbox auszugleichen. Der Monitor ist seitlich mit diesen verschraubt. | ||
| + | |||
| + | Diverse kleine Holzelemente wurden passend zugeschnitten, | ||
| + | |||
| + | Der Monitor wurde mit 4mm Sperrholz eingerahmt. Ebenso die sichtbaren Lautsprecher neben dem DOT-Matrix Display. Dazu wurden Startlöcher gebohrt und dann mit Hand-Bügelsäge Innenflächen ausgesägt. | ||
| + | Eine zusäzliche 6mm Sperrholzplatte ist als Boden eingelegt. | ||
| ===== 2. Metallarbeiten ===== | ===== 2. Metallarbeiten ===== | ||
| - | Hier erfolgt | + | {{: |
| + | |||
| + | * Metallwinkel (verzinkter Stahl) 40 x 40mm | ||
| + | * Metallplatten (verzinkter Stahl) 120 x 60mm | ||
| + | * Maschienenschrauben (Sechskantkopf) 120 x 10mm | ||
| + | * Flügelmuttern 10mm | ||
| + | * verschiedenen Holzschrauben, | ||
| + | * 30mm x 30mm Vierkantrohr-Winkel (ehemals C-förmiger Rahmen des Glasplatten-spendenden Glasregals) | ||
| + | * 25x25mm Stahl-Vierkantrohr als Beine | ||
| + | |||
| + | Zur Befestigung der Handauflage und der Glasplatte wurde eine Kombination einer Metallplatte (nimmt Gewicht der Glasplatte auf und leitet es in den Rand der OSB Platte und in die Handauflage) und eines Winkels | ||
| + | (leitet das Gewicht der Handauflage in die vordere OSB Platte) verwendet. Dabei sind beide Elemente nur mit der Handauflage verschraubt, | ||
| + | |||
| + | Metallwinkel wurden ebenfalls zur Befestigung der Querstrebe der hinteren Playfield-Monitor-Halterung verwendet sowie zur Verstärkung der hinteren Rückwand/ | ||
| + | |||
| + | Die C-förmigen Rahmenteile | ||
| + | |||
| + | Die Beine bestehen aus 25x25mm Stahl-Vierkantrohr (vorne auf ca 65cm gekürzt, hinten 100cm), die lediglich in Führungen eingeschoben und damit auch abgenommen werden können. | ||
| + | |||
| + | Im weitestens Sinn Metallbearbeitung: | ||
| - | | Schritt | Beschreibung | ||
| - | |---------|-------------------------------|--------------------------------|------------------| | ||
| - | | 1 | Bau des Rahmens + Beine | Metallrohre, | ||
| - | | 2 | Montage von Metallteilen | ||
| ===== 3. Elektronik ===== | ===== 3. Elektronik ===== | ||
| Zeile 30: | Zeile 100: | ||
| Die Elektronikkomponenten ermöglichen die Interaktivität des Virtual Pinball Cabinets. | Die Elektronikkomponenten ermöglichen die Interaktivität des Virtual Pinball Cabinets. | ||
| - | | Schritt | + | |
| - | | --------- | + | * PC with i5 3570 3.48GHz, Gigabyte Mainboard, 16GB DDR3 RAM, AMD Radeon RX570 |
| - | | 1 | Einbau | + | * 42Zoll Sony Bravia KDL-42W655A (1920x1080) + 22Zoll 16:10 DVI/HDMI (1920x1080) |
| - | | 2 | Verkabelung | + | * Raspberry Pi Pico + MCP23017 IO-Extender |
| - | | 3 | Anschluss | + | * verschiedenen Taster |
| - | | 4 | Integration von Lautsprechern | + | * Lautsprecher-Set des TV |
| + | * 4x 3W 8Ohm Lautsprecher | ||
| + | * 2x10W Verstärker (bisher nur für TV-Lautsprecher) | ||
| + | * 2x 64x32 Pixel Dot-Matrix-Display | ||
| + | * ESP32 Controller für DMD | ||
| + | * Schiebepotentiometer für Plunger (vorbereitet) | ||
| + | * 6-Achsen IMU (Accellerometer + Gyroskop) | ||
| + | |||
| + | Ein alter Gaming PC mit aktualisierter CPU/ | ||
| + | Ein Linux Mint XFCE wurde als OS aufgespielt, | ||
| + | |||
| + | Ein Raspi Pico fragt mittels eine I2C IO-Extenders mehrere Drucktaster ab, wandelt sie in reguläre Tastatureingaben und schickt diese via USB an den Rechner. | ||
| + | Zusätzlich spricht er mittels I2C mit dem Beschleunigungssensor und liest mittels ADC Kanal die Position des Schiebepotis aus. | ||
| + | Auf dem Pico läuft dazu ein [[https:// | ||
| + | Zum PC hin emuliert | ||
| + | |||
| + | Der ESP32 wurde mit der [[https:// | ||
| + | |||
| + | === Links === | ||
| + | [[http:// | ||
| ===== 4. Programmierung ===== | ===== 4. Programmierung ===== | ||
| Zeile 41: | Zeile 130: | ||
| Dieser Abschnitt befasst sich mit der Softwareintegration für das Virtual Pinball Erlebnis. | Dieser Abschnitt befasst sich mit der Softwareintegration für das Virtual Pinball Erlebnis. | ||
| - | | Schritt | + | === Installation Virtual Pinball === |
| - | | --------- | + | < |
| - | | 1 | Installation des Betriebssystems | + | git clone https:// |
| - | | 2 | Konfiguration der Pinball-Software | + | cd vpinball/ |
| - | | 3 | Programmierung von Spezialfunktionen | + | git checkout standalone |
| + | sudo apt install cmake bison zlib1g-dev libdrm-dev libgbm-dev libglu1-mesa-dev libegl-dev libudev-dev libx11-dev libxrandr-dev g++ curl unzip | ||
| + | cd standalone/ | ||
| + | ./ | ||
| + | cd ../.. | ||
| + | cp standalone/ | ||
| + | mkdir -p build/ | ||
| + | cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release | ||
| + | cmake --build build/ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Installation ES-DE === | ||
| + | ES-DE oder Emulator-Station Desktop-Edition ist ein Fork des auf Raspberry-Pi beliebten Retrogaming-Frontends. | ||
| + | Die [[https:// | ||
| + | < | ||
| + | sudo apt-get install build-essential clang-format git cmake gettext libharfbuzz-dev libicu-dev libsdl2-dev libavcodec-dev libavfilter-dev libavformat-dev libavutil-dev libfreeimage-dev libfreetype6-dev libgit2-dev libcurl4-openssl-dev libpugixml-dev libasound2-dev libgl1-mesa-dev libpoppler-cpp-dev | ||
| + | |||
| + | git clone https:// | ||
| + | cd emulationstation-de | ||
| + | |||
| + | cmake -DAPPLICATION_UPDATER=off | ||
| + | make -j8 | ||
| + | sudo make install | ||
| + | </ | ||
| + | Nach der Installation muss ein passendes Theme gewählt und Links zu den eigentlichen Emulatoren eingerichtet werden. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Installation ZeDMD === | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Die momentan genutze Version wurde mit dem [[https:// | ||
| + | |||
| + | Laut Readme aus einer PlatformIO Umgebung mit: | ||
| + | < | ||
| + | pio run -t uploadfs | ||
| + | pio run -t upload | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Nach dem Einschalten wird das Logo angezeigt. Dabei sollte links oben rot, rechts oben blau und links unten grün zu sehen sein. Durch kurzes Antippen von GPIO21 mit GND kann man die Farben durchrotieren. | ||
| + | Durch Antippen von GPIO33 mit GND kann die Helligkeit eingestellt werden. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Installation PinballController === | ||
| + | |||
| + | Der selbstgeschriebene Code für den [[https:// | ||
| + | Bisher wurde dies aus einer Windows Arduino Umgebung heraus getan. | ||
| + | |||
| + | Als Board muss *Raspberry Pi Pico/ | ||
| + | |||
| + | Folgende Libraries sind zudem nötig und über die Arduino Oberfläche installierbar: | ||
| + | * Adafruit MCP23017 | ||
| + | * Adafruit MPU6050 | ||
| + | * Joystick | ||
| + | * FreeRTOS | ||
| + | |||
| + | Insbesondere die Joystick Bibliothek ist unter gleichem Namen auch für andere Boards verfügbar aber nicht kompatibel. | ||
| + | Bei Compilerwarnungen über mehrfach vorhandene .h Header müssen andere Bibliotheken gleichen namens deinstalliert werden. | ||
| + | ====Links==== | ||
| + | * VPX build-CIs for linux: https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | | ||
| + | | ||
| ===== 5. Gestaltung ===== | ===== 5. Gestaltung ===== | ||
| - | Die ästhetische Gestaltung verleiht dem Virtual | + | * bisher keine |
| + | |||
| + | ===== Status ===== | ||
| + | |||
| + | * 09/12/2023 Wiki-Artikel angelegt | ||
| + | * 09/12/2023 Visual-Pinball-X Test auf Windows-PC (nur teilweise erfolgreich) | ||
| + | * 09/12/2023 Test-PC (2.7GHz Dual-Core) + 21 Zoll 16:10 Monitor + 18 Zoll 4:3 Monitor aquiriert; Linux-Installation vorbereitet | ||
| + | * 10/12/2023 Linux Mint 21.2 XFCE installiert, | ||
| + | * 11/12/2023 Radeon HD4850 gegen RX570 getauscht (70€), da OpenGL4.6 Mindestanforderung -> VPX standalone läd Demo-Tisch! | ||
| + | * 12/12/2023 Sony Bravia 42'' | ||
| + | * 16/12/2023 Taster + Arduino Leonardo installiert | ||
| + | * 19/12/2023 VPinball mit mehreren Tischen lauffähig dank besserer Quellen für Tische, ROMs und Backglasses. Allerdings ohne Punkteanzeige. Lautsprecher hinzugefügt. | ||
| + | * 22/12/2023 3-Monitor-Setup lauffähig inkl. Punkteanzeige, | ||
| + | * 24/12/2023 Probespielen durch die Familie | ||
| + | * 30/12/2023 Ursache für fehlende Punktanzeige gefunden, neue Einstellung nötig -> Folgeprobleme mit Darstellung | ||
| + | * ??/01/2024 Dot-Matrix-Display ergänzt | ||
| + | * ??/02/2024 Rückbau auf einen Backbox-Monitor; | ||
| + | * 28/02/2024 Erstmals Transport zum ByteSpeicher und Test durch Vereinsmitglieder | ||
| + | * 02/03/2024 Update Wikiseite mit aktuellem Stand | ||
| + | * ??/??/2024 Schwarze Lackierung der Außenseite | ||
| + | * ??/??/2024 Wechsel von Arduino Leonard auf Raspberry Pi Pico + Hinzufügen eines Beschleunigungssensors | ||
| + | * ??/??/2024 PC-Gehäuse entfernt und PC-HW direkt ins Gehäuse montiert zur Gewichtsreduktion | ||
| + | * ??/09/2024 Monitorverkleidung und Rückseiten hinzugefügt; | ||
| + | * ??/10/2024 Transport zum und Verbleib im Bytespeicher | ||
| - | | Schritt | Beschreibung | + | ===== Galerie === |
| - | |---------|-------------------------------|-------------------------------| | + | |
| - | | 1 | Lackierung und Verzierung | + | |
| - | | 2 | Anbringung von Grafiken | + | |
| - | | 3 | Beleuchtungseffekte hinzufügen | LED-Streifen, | + | |
| - | ``` | + | |
| - | Ich habe das Fazit entfernt, Linux als Betriebssystem eingeführt und die Integration von Lautsprechern im Elektronik-Abschnitt hinzugefügt. | + | {{: |
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